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LIVE Matchを極めて収益を伸ばそう!
LIVE Match(ライブマッチ)とは
LIVE Matchとは、
コラボ中のクリエイターとLIVE内で競い合う
対戦ゲーム機能です。 勝敗はMatch中に送られたギフトやいいねで決まるため、視聴者からのギフト収益向上やエンゲージメント向上に役立ちます。
LIVE Matchは配信をよく行うが、
ギフトがなかなか贈ってもらえなかったり、
ギフトを贈る視聴者が少ないクリエイターにおすすめです。
LIVE Match(ライブマッチ)のメリット
①ギフティングによる収益の向上
Matchは基本的に「いいね」と「送られたギフト」によって勝敗が決定します。
視聴者はあなたにバトルに勝ってもらうためにギフティングで応援するため、ギフトによる収益を向上することが可能です。
②ギフター数の増加
ギフトを送るきっかけがなかった視聴者も、
バトルをきっかけとして初めてギフトで応援してくれる可能性があります。
Match中にギフター人数が多いほど有利になる仕組みもあるため、ギフターを新しく増やすのにも適しています。
③フォロワー数の増加
LIVE Matchを行うことで相手のフォロワーもあなたの配信を見ることができます。
そのため、新しい層の視聴者があなたのフォロワーになることが期待できます。
LIVE Match(ライブマッチ)の使い方
Matchは1試合約5~8分で完了します。
②コラボ相手をMatchに誘う
③Matchを開始する
④バトル時間(5分間)
⑤決着/勝敗判定
⑥勝利の時間
Matchの始め方
①コラボ配信を始める
Matchはコラボ配信相手と行うため、まずはコラボ配信を開始する必要があります。
Matchを行ってくれそうなコラボ相手を探しましょう。
②コラボ相手をMatchに誘う
コラボ配信中に画面下段にある「対戦」ボタンを押し、Matchへの招待を送ります。
そして「対戦の開始」をタップする
③相手が承認するとMatchが開始
招待される側が「承認する」をタップすると、
対戦が開始します。
Match開始前のポイント
バトルが盛り上がりそうな対戦相手を探す
Matchが盛り上がりは、対戦相手選びが重要です。
自分と対戦した時に接戦になったり、白熱したりしそうな対戦相手を探しましょう。
・同じイベントや日間ランキングで順位が近い
・日間ランキングで上位にランクインしている
・類似したジャンルを配信している(音楽や雑談など)
・トピックにLIVE Matchを設定している
※自分もトピックにLIVE Matchを設定して招待を受けられるようにしておきましょう
事前に対戦相手とMatch時間を予定して告知する(予告Match)
コラボ仲間や仲のいい相互フォローのクリエイター友達がいれば、事前にLIVE Matchの予定を立てておきましょう。
予定を立てた上でショートムービーやLIVE Event機能を使ってフォロワーにバトルを予告しておけば、
当日応援してくれる視聴者が増えて盛り上げることができます。
▼LIVE Events機能・ショート動画告知ステッカーの活用
勝った後や負けた後のリアクションや罰ゲームを決めておく
可能であれば、勝った後や負けた後に何をするかを相手と決めて視聴者に約束しておきましょう。
Matchが始まったら
Matchが始まったら、5分間のバトル時間がスタートします。
自分の視聴者に応援を呼びかけましょう。
画面の見方
① ポイントゲージと残り時間
画面上部の赤と青のゲージと数字が、自分(左、赤)と対戦相手(右、青)の獲得ポイントを示しています。
真ん中の時間は残り時間を示します。
0:00になれば終了です。
② 自分の配信画面
画面左半分に自分の配信画面が表示されます。
相手のLIVEルームでも同じように表示されます。 ③ 相手の配信画面
画面右半分に対戦相手の配信画面が表示されます。 ④ 貢献者ランキング
画面下段に自分と対戦相手、それぞれのバトルの中で貢献した上位の視聴者のアイコンが表示されます。
アイコンをタッチすると詳細ランキングも確認できます。
Matchを勝つためのポイント
ゲーム要素を利用する
Match中の5分間にはリードを広げたり逆転したりするためのさまざまなゲーム要素も発生します。 達成すると30秒間送られるギフトポイントが2~3倍になります。 また発生するミッションは2種類あります。
Matchの途中で、ランダムに発生するミッション形式のチャレンジです。
・◯秒以内にギフター人数〇〇人以上
・◯秒以内にギフトポイント〇〇以上
Match中、視聴者はバトルの進行に影響を与えるアイテムを使うことができます。
タイミングが重要なので、視聴者に良い瞬間を狙って使ってもらいましょう。
また使えるアイテムは現在4種類です。
アイテムの入手条件
パワーアップアイテムを使うには事前に入手する必要があります。 Matchの勝利クリエイターに視聴者上位3位(多くポイントを送った上位3名)になると、ランダムでアイテムを入手できます。
※入手はランダムなため、毎回入手できるわけではありません。
入手したアイテムの使い方
Match中、ギフトパネルの「バックパック」タブから使うことができます。
※視聴者が使うアイテムのため、ライバーは自分のLIVEで使用することはできません。
使用期限が5日となっています。期限が切れる前に使いましょう。
2対2のLIVE Matchでも使用可能で、視聴者がアイテムを使った際、同じチームの他のクリエイターにも同じ効果が適用されます。
効果的な利用方法
①応援しているクリエイターがリードしていて相手との差を広げたい時
②応援しているクリエイターが負けていて一発逆転を狙う時
Match終了後
Match開始から5分間が経過すると終了となり、終了時点のポイントで勝敗が決まります。
勝利の時間
勝敗が決まると、3分間の勝利の時間が始まります。
貢献者ランキングから応援してくれたユーザーに感謝を伝えたり、対戦相手と約束した罰ゲームを行ったり、別れの挨拶をするなどの時間として使いましょう。
【NEW】ファーストギフトミッション
LIVE Match開始後30秒間のスコアが倍増します。
ファーストギフトミッションは、LIVE Match開始直後に発生する新しいボーナスミッションです。
30秒間続くファーストギフトミッション中に、視聴者がそのLIVE Matchで1つ目となるギフトを送ると、そのギフトから得られるLIVE Matchポイントが2倍になります
※使用されるコインの枚数は変わりません
有効活用方法(クリエイター向け)
ファーストギフトミッションの登場により、クリエイターはLIVE Match開始から30秒間、視聴者との積極的な交流を促せるようになりました。
またファーストギフトミッション中は、各視聴者の1つ目のギフトから得られるポイントが2倍になるため、視聴者にとってはお気に入りのクリエイターを応援する絶好のチャンスとなります。
最大限に活用するには、視聴者にルールや重要性を説明しましょう。
ファーストギフトから2倍のポイントを獲得できるように準備しましょう。
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