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目次
VTuber(バーチャルYouTuber)とは、2Dまたは3Dのアバターを用いてYouTubeやTwitchなどのプラットフォームで動画配信やライブ配信を行うクリエイターのことです。
2016年にキズナアイが「VTuber」を名乗り始めたことでこのジャンルが広まり、現在ではホロライブやにじさんじなどの大手事務所に所属するVTuberや、個人で活動する「個人勢」VTuberが世界中で活躍しています。
VTuberの人気は、2020年代に入ってさらに加速。
2025年現在、VTuber市場は日本だけでなく海外(特に北米や東南アジア)でも拡大しており、関連市場規模は数百億円を超えると推定されています。
VTuberの年収に注目が集まる理由は、
■トップ層の高収入
ホロライブやにじさんじのトップVTuberは年収1億円超えとも噂され、夢のある職業として認識されている。
■収益源の多様性
広告収入、スパチャ、グッズ販売、企業案件など、複数の収入源が存在。
■市場の競争激化
VTuberの数は2万人を超えると言われ、収入格差が顕著。成功の秘訣を知りたい人が多い。
特に、ホロライブプロダクションのVTuber1人あたり年間売上高が4.87億円、演者報酬が平均6440万円というデータが話題となり、VTuberの経済的魅力が広く知られるようになりました。
トップVTuberの年収は、一般的なサラリーマンの年収を大きく上回り、夢のある金額が報告されています。以下は、代表的なトップVTuberの推定年収です。
【兎田ぺこら(ホロライブ)】
YouTubeのスーパーチャットランキングで常に上位にランクイン。推定年収は1億円~2億円以上。2023年のスパチャ収益だけで数千万円を記録。
【宝鐘マリン(ホロライブ)】
チャンネル登録者数300万人超。スパチャ、グッズ販売、企業案件、音楽活動(例:武道館ライブ)により、推定年収1億円~3億円。
【葛葉(にじさんじ)】
にじさんじのトップ男性VTuber。ゲーム配信やイベント出演で安定した人気。推定年収数千万円~1億円以上。
【キズナアイ】
VTuberの先駆者。
広告収入やCM出演により、過去に年収1億円超えと推測されています。
ホロライブの運営会社COVER社の決算資料によると、所属VTuberの演者報酬は売上の15~20%で、トップ層は年収1.5億円~2億円を超える可能性が高いとされています。
また、にじさんじを運営するANYCOLOR社の資料では、トップライバーの年収が2億円超と推定されています。
平均的なVTuberの年収『格差の現実』
一方で、VTuber全体の平均年収はトップ層とは大きく異なります。
調査によると、以下のような実態が明らかになっています。
VTuber全体の平均年収は10万円~120万円程度。
80%以上が年収100万円未満で、副業レベルか赤字のケースも。
個人勢VTuberの多くは、YouTubeの収益化条件(登録者1000人、年間4000時間視聴)を満たせず、収入0円で活動。
専業で活動するVTuberは全体の11.9%で、月収10万円以上を得るのは13.5%にすぎない。
この格差の原因は、VTuber市場の飽和と競争激化です。
2025年現在、VTuberの数は2万人以上と言われ、トップ1%のみが安定した収入を得ています。
VTuberの年収は、企業所属(例:ホロライブ、にじさんじ)か個人勢かによって大きく異なります。
■メリット
事務所のサポート(機材提供、コラボ機会、PR案件)により、知名度が上がりやすい。給料制、歩合制、または給料+インセンティブ制で安定収入を得ることも。
■年収例
ホロライブの中堅VTuberは年収2000万円~5000万円、トップ層は1億円以上。にじさんじも同様の傾向。
■デメリット
収益の20~50%が事務所に分配される。税金(40~45%)も考慮すると、手取りは売上の10~20%程度。
■メリット
収益を100%受け取れる。自由な活動スタイルで、独自のクリエイティビティを発揮可能。
■年収例
成功した個人勢(例:毒ヶ衣ちなみ)は月収700万円(年収8400万円)を公開。だが、ほとんどの個人勢は年収10万円未満。
■デメリット
初期投資(機材、アバター制作で20~50万円)とマーケティングの負担が大きい。知名度を上げるのが困難。
VTuberの年収を理解するには、収益源の仕組みを知ることが重要です。
YouTube広告収入
【仕組み】
動画再生数に応じて広告収入を得る。1再生あたり0.05~0.5円(平均0.1円)。
・例:キズナアイのメインチャンネル(再生数3億回)では、広告収入だけで約3000万円~5000万円。
・ポイント:収益化には登録者1000人、年間4000時間視聴が必要。安定収入には月間100万再生以上が目安。
スーパーチャット(スパチャ)
【仕組み】
ライブ配信中に視聴者が送る投げ銭。YouTubeは30%の手数料を徴収。
例:兎田ぺこらは2023年のスパチャ収益で約5000万円を記録。トップVTuberはスパチャだけで年収数千万円。
・ポイント:熱心なファン層の構築が重要。スパチャ文化は日本やアジアで特に盛ん。
メンバーシップ
【仕組み】
月額490円~数千円でファンクラブ的な特典(限定配信、バッジ)を提供。
例:宝鐘マリンのメンバーシップ加入者が10万人いると仮定すると、月5000万円以上の安定収入。
グッズ販売
【仕組み】Tシャツ、キーホルダー、アクリルスタンドなどのオリジナルグッズを販売。利益率は50%以上と高い。
例:ホロライブのイベント(例:幕張メッセ3万人来場)では、グッズ売上が数億円規模。
企業案件・PR
【仕組み】企業から商品宣伝やコラボ依頼を受け、1案件で数十万円~数千万円の報酬。
例:ホロライブVTuberのカレーメシCM出演や、にじさんじのゲームタイアップ。トップVTuberは1案件で1000万円以上も。
イベント出演・音楽活動
【仕組み】ライブイベント(例:ホロライブフェス)や音楽活動(例:星街すいせいの武道館ライブ)で出演料やチケット売上を得る。
例:ホロライブの2024年幕張メッセイベントは3万人動員、売上数億円規模。
その他の収益源
①ボイス販売:ファン向けに録音したボイスデータを販売(例:にじさんじのBOOTH)。
②FANBOX/note:ファンコミュニティでの支援金や有料コンテンツ販売。
③メタバース関連:VR空間でのイベントやNFT販売(今後の成長分野)。
以下は、公開情報や推定に基づく2025年最新のVTuber年収ランキングトップ10です。
■兎田ぺこら(ホロライブ)
推定年収1.5億円~2億円。スパチャ、グッズ、案件で安定。
■宝鐘マリン(ホロライブ)
推定年収1.5億円~3億円。登録者300万人、音楽活動が強み。
■葛葉(にじさんじ)
推定年収1億円~1.5億円。ゲーム配信とイベントで人気。
■博衣こより(ホロライブ)
推定年収1.5億円~2億円。スパチャとメンバーシップで高収入。
■白上フブキ(ホロライブ)
推定年収5000万円~1億円。長期間の安定人気。
■月ノ美兎(にじさんじ)
推定年収3600万円~7000万円。黎明期からの実績。
■大空スバル(ホロライブ)
推定年収3344万円~7000万円。明るいキャラでファン層拡大。
■kson(個人勢/事務所)
推定年収1億円超。グローバルな人気と多角的活動。
■白銀ノエル(ホロライブ)
推定年収1949万円~5000万円。ASMRとゲーム配信で支持。
■椎名唯華(にじさんじ)
推定年収2358万円~5000万円。トーク力で安定収入。
※年収はスパチャ、広告収入、グッズ売上、案件などを総合的に推定。事務所手数料や税金を考慮すると、手取りは50~70%程度。
VTuberとして高年収を目指すには、戦略的なアプローチが必要です。以下は、成功するための具体的な戦略です:
①キャラ設定
可愛い、クール、癒し系など、視聴者に印象に残るキャラクターを設計。例:兎田ぺこらの「バニーガール」モチーフ。
②差別化
歌唱力(星街すいせい)、トーク力(葛葉)、ゲームスキル(ぶいすぽっ!)など、強みを前面に出す。
③ストーリー性
デビュー配信や周年記念で「キャラの背景」を語り、ファンの共感を得る。
①配信スケジュール
週4回以上の定期配信で視聴習慣を形成。例:毎週火曜21時のゲーム配信。
②スパチャ対応
スパチャ読み上げやコメント反応でファンとの絆を強化。ホロライブVTuberはこれが得意。
③SNS活用
XやTikTokで短編動画を投稿し、新規視聴者を獲得。ハッシュタグ(#VTuber #ホロライブ)を活用。
①グッズ販売
初期は低コストのデジタルグッズ(壁紙、ボイス)から始め、知名度が上がったら物販へ。
②企業案件
ポートフォリオを作成し、企業に直接営業。個人勢はクラウドソーシングも有効。
③メンバーシップ
限定コンテンツ(例:オフショット、Q&A配信)で加入者を増やす。
①機材投資
PC(20万円~)、マイク(3万円~)、アバター制作(10万円~)で最低20~50万円必要。
②節税対策
個人事業主として経費計上(機材、衣装、編集ソフト)。事務所所属者は節税サポートを受けられる場合も。
③時間管理
配信、編集、SNS運用を効率化。外注(例:編集者への委託)で負担軽減。
①事務所のメリット
ホロライブやにじさんじは知名度向上や案件獲得を支援。ただし、収益分配が必要。
③個人勢のメリット
自由度が高く、全収益を独占。ただし、自己PRと忍耐力が必要。
ライブ配信のメリットは、以下の4つがあげられます。
1つ目は、配信者との距離が近い点があげられます。
ライブ配信は直接ライバーとリスナーがコミュニケーションができるため、動画やSNSと比較してとても距離を近く感じられるはずです。
2つ目は、コミュニケーションが楽しめる点。
ライブ配信は特性上、ライバーとリスナーはリアルタイムのコミュニケーションが楽しめます。
コメントはもちろん、ギフトやスタンプなど、ライブ配信ごとにさまざまな要素があるため、色々な方法のコミュニケーションを楽しみましょう。
3つ目は、あまり手間がかからない点があげられます。
ライブ配信はスマホ一つあればすぐに取り組むことができ、思い立った時にすぐ配信することが可能です。 動画とは違い編集の手間がないため、初心者でも気兼ねなく始められるのは大きなメリットとなるでしょう。
そして4つ目にはアカウントのフォロワーがかなり増えやすく、配信で獲得したフォロワーが投稿も視聴する為、投稿もバズりやすくなります。
LIVE配信の最新情報を常に獲得するには、事務所所属のライバーとして活動するのも一つの方法です。
事務所所属のライバーとして活動をする主なメリットは以下の4つ。
ONECARAT所属ライバーとして活動をする主なメリットは以下の6つ。
他にも、フリーライバーと比較すると事務所で受けられるメリットの方が多くなることが大半です!
ライブ配信に興味がある方は、
ONECARATに相談してみてください!
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顔出し不要で活動できるため、副業やプライバシーを守りながら配信可能。
■多様なコンテンツ
ゲーム実況、歌ってみた、雑談、ASMRなど、幅広いジャンルで視聴者を魅了。
■ファンとの強い結びつき
ライブ配信中のスーパーチャット(スパチャ)やメンバーシップを通じて、視聴者とのインタラクションが活発。